Observer è un design pattern comportamentale.
Problema
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Soluzione
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Conseguenze
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Riferimenti
• Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, Bert Bates – Head First Design Patterns — © O’Reilly, 2004, pp. 37-78
• Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides – Design Patterns. Elementi per il riuso di software a oggetti — © Pearson Education Inc. / © Pearson Paravia Bruno Mondadori, 1995-2008, pp. 295-305